P社手滑翻车,新作《Afterworld》意外曝光
Paradox Interactive在科隆游戏展开幕之夜前夕闹了个大乌龙,因论坛后台设置失误,将尚未官
Paradox Interactive在科隆游戏展开幕之夜前夕闹了个大乌龙,因论坛后台设置失误,将尚未官宣的全新IP《Afterworld》提前暴露在玩家眼前。这款设定于后末日世界的生存大战略游戏,原定于8月25日正式首秀,却以“未发布游戏”的标签先行出现在官方论坛的公开分类中,令外界得以一窥其存在。
Reddit网友率先捕捉到这一细节,P社官方论坛的筛选设置里,“未发布游戏”栏目下赫然躺着“Afterworld”的名字。这一疏漏直接打破了官方过去几日精心布置的悬念——此前P社曾在社交拼图平台放出预热视频,用《十字军之王3》的废墟城堡和《群星》的爆炸飞船等末日意象暗示新作方向,社区玩家正围绕这些碎片展开热烈猜想,没想到答案以如此尴尬的方式提前揭晓。
虽然官方仍守口如瓶,但泄露的Discord频道描述已勾勒出游戏轮廓:“带领幸存者部落,重新发现远古科技,管理废土定居点,在征服与政治斗争中发动战争——这是一款原汁原味的后末日生存大战略游戏。”从措辞来看,作品将P社招牌的历史大战略框架移植到废土舞台,融合资源管理、派系博弈与技术探索等元素,Reddit玩家戏称其为“《文明》遇上《辐射》”的混合体,既要运筹帷幄,又得应对废土上的生存压力。
《Afterworld》的开发背景也颇耐人寻味,其资源很可能来自P社此前取消的生活模拟游戏《Life by You》。这款曾被寄望对标《模拟人生》的项目,经历多次跳票后于2024年正式腰斩,CEO当时坦言游戏“存在不足”,且通往发售的道路“过于漫长和不确定”。砍掉该项目释放出的开发力量,如今显然被投入到新IP的孵化中。
此次新作发布对P社而言意义重大,近两年公司因多项商业决策陷入信任危机。2024年《群星》DLC“机器时代”被曝使用生成式AI辅助内容与资产制作,引发玩家大规模差评抵制;多款游戏的DLC也被批评“内容单薄却定价高昂”,被戏称为“用不痛不痒的更新榨取金钱”。在这样的舆论环境下,《Afterworld》作为《维多利亚3》之后最重要的全新IP,被外界视为P社扭转口碑的关键一搏。
尽管意外泄露抢了风头,但《Afterworld》的正式首秀仍将按计划在8月25日科隆游戏展开幕之夜举行,届时首支预告片的公开将首次向玩家完整展示这款废土大战略游戏的真容。