性能暴涨114%!DLSS5魔改版换路线:老显卡也能稳30帧
顶级硬件发烧友圈内再次传出捷报,非官方DLSS 5神经渲染组件在更换OptiScaler架构后,性能顶级硬件发烧友圈内再次传出捷报,非官方DLSS 5神经渲染组件在更换OptiScaler架构后,性能表现实现了翻倍式跃升。 此次更新的核心变动是弃用了基于RenoDX的ReShade注入方式,转而采用OptiScaler分支进行直接处理。 要知道神经渲染作为一种利用AI神经网络重建全局光照的尖端技术,其对算力的要求极高,而OptiScaler的介入显著优化了这一处理流程。 在《最后的生还者 2》的对比实测中,原本只能维持在14 FPS的卡顿画面,在切换至OptiScaler版DLSS 5后直接冲上了30 FPS。 更重要的是,这种性能跨越是在没有开启任何帧插值技术的前提下实现的,完全依赖于底层算力调度效率的提升。 除此之外,在具体功能上,新版魔改组件还赋予了玩家极高的自由度,可以让玩家单独设定神经渲染的模型解析度。 简单来说,玩家可以根据自己显卡的算力水平,灵活选择75%或50%的AI计算比例,从而在画质精度与流畅度之间寻找最适合自己的平衡点。 从硬件适配层面看,该组件打破了所谓架构壁垒,成功在RTX 30系列甚至RTX 20系列显卡上跑通了神经渲染模型,这也进一步证实了RTX 50系列所谓的独占功能,在底层硬件逻辑上其实具备向下兼容的潜力,只是官方尚未放开相关权限。 值得一提的是,本次更新还着重解决了显存占用持续攀升的Bug,这对于显存容量有限的RTX 3060/3070等中端卡而言无疑是重大利好,随着显存泄漏问题的解决,长时间游戏的帧数稳定性得到了显著增强。 玩家点评 (0人参与,0条评论) 热门评论 全部评论 《源初之结》科隆试玩报告:跳出二次元舒适圈 《沙丘:觉醒》制作组科隆专访:单人模式、新DLC与主机适配 《噬血代码2》DLC“Mask of Idris”制作组访谈:新的故事 国漫神作《雾山五行》,也开始被AI动画擅自盗用了? 喵咪争霸 slg 2026年8月22日 地狱已满2 stg 2026年8月11日 轮回之兽 act 2026年8月4日 光环:战役进化 act 2026年7月28日 艾恩葛朗特 回荡新声 rpg 2026年7月10日 刺客信条:黑旗 记忆重置 act 2026年7月9日 冒险家艾略特的千年奇谭 rpg 2026年6月19日 太吾绘卷:天幕心帷 slg 2026年6月17日 九界降魔 原始传奇 异星战舰 战火使命(0.1首款触碰互动二游) 英雄之门(彩虹桥0.1折大冒险) 魔影狂刀 猫狩纪0.1折 萌鱼泡泡 APP玩家专属福利:每日登录抽大奖,各类福利领不停 社交账号登录
本文转载自 3DM新闻,由 XYG·心跃电竞(xyg.club)整理发布,仅供学习参考;版权归原作者所有。