《剑网3》17周年庆访谈:江湖17载,归而赴新程
2026-09-03 返回专栏首页 原创投稿 8月28日,一场属于《剑网3》的17周年庆典,在广州大湾区2026-09-03 返回专栏首页 原创投稿 8月28日,一场属于《剑网3》的17周年庆典,在广州大湾区文化体育中心圆满举办,现场共有1.8万名玩家齐聚一堂,可以说是《剑网3》历史上规模最大的一次庆典。 而在现场,《剑网3》制作人咸鱼(余玉贤)宣布了这样一则重磅消息:10月29日,《剑网3》50级新世代“苍生铸世”将正式公测,角色等级上限重回50级,并同步对等级、数值与成长体系进行系统性重构,而《剑网3》的新地图、剧情与门派内容,也将徐徐铺展。 如今的《剑网3》,显然在17周年之际迈入了新的阶段。在这个新阶段中,熟悉的江湖将不断生长,新的故事也会由此发生,更令人忍不住好奇——这片陪伴玩家17年的大唐世界,会以怎样的姿态迈向未来?中国武侠游戏的故事,又究竟会怎样继续向前发展? 带着这些问题,我们在庆典结束后见到了制作人咸鱼,并在这场对话中,听到了属于《剑网3》的,正在不断延伸着的故事。 以下为访谈全文: Q:如何理解《剑网3》所说的“MMO初心”?17年来,有什么变了,又有什么没变? 咸鱼:我们理解的“MMO初心”,首先还是玩家。一个MMO不只是由玩法、数值和版本组成,更重要的是玩家在这里建立的关系、投入的情感,以及多年共同生活留下的记忆。17年来,技术、玩法和玩家的时间习惯,一直在变化——我们也必须不断调整表达方式和产品体验。但没有改变的,是对玩家的重视,以及大家对这个江湖共同的热爱。今天重新谈“初心”,不是要回到过去,而是希望用更符合当下的方式,把这些最重要的东西继续保留下来。 Q:《剑网3》对核心生态进行系统性梳理,最优先会侧重哪些方面?最大的难点是什么? 咸鱼:这次最重要的不是单独把某一个玩法做得更复杂,而是重新梳理成长、战斗、社交和玩家组织之间的连接,让PVE、PVP、PVX等不同生态能够更完整地运转起来。最大的难点在于《剑网3》已经有17年的内容积累和玩家习惯,很多系统都承载着真实的时间、关系和情感投入。因此,我们会更谨慎地推进,充分听取不同类型核心玩家的意见,在尊重既有积累的前提下逐步优化,而不是为了变化而变化。 Q:《剑网3》2.0与现在相比,最核心的升级是什么?为什么选择在这个阶段进行大规模的底层投入? 咸鱼:《剑网3》2.0不是一次单纯的画质升级,而是从技术底座、渲染表现、研发工具链到内容生产效率的一次系统性进化。表现层面的提升是玩家最直观能看到的,但从研发角度,更重要的是底层工具和生产流程的升级——只有底座更先进,未来的玩法、场景和内容表达才能拥有更大的空间。我们希望为《剑网3》的下一个长期阶段提前把基础打牢,让这个江湖在未来仍然具备持续进化的能力。 Q:在不以新门派作为主要年度增长抓手后,《剑网3》未来的吸引力会来自哪里? 咸鱼:过去几年的实践,让我们越来越明确——新门派并不是唯一能够带动新增和回流的内容。玩家对已有门派、剧情、玩法品质、社交关系和世界体验,同样有很深的需求。随着门派数量增加,新门派还会带来更多平衡和设定上的长期维护成本。因此,我们更希望把已有内容做深、做精,通过老门派深耕、新剧情、新地图、核心生态升级,以及更好的技术表现,形成多元、稳定的长期吸引力,而不是把增长押在单一内容上。 Q:等级与数值体系重构后,团队会如何处理对整体生态和平衡可能带来的影响? 咸鱼:这次等级与数值体系的调整,并不是只针对某一类玩家或某一个短期问题,核心还是希望服务整个游戏生态的长期循环。具体到数值和平衡,我们会结合实际体验和数据持续调整。比起某一个局部数值,我们更关注的是这套体系能不能长期、健康地运转下去。 Q:为什么在运营17年后,选择“重回50级”?这会不会是一种冒险? 咸鱼:50级不是一次简单的怀旧回归,而是一个新的起跑线。多年版本累积后,等级、装备和数值体系,会自然而然变得越来越复杂,玩家间的成长差距也会逐渐扩大。我们希望借这次机会,对整个成长体系进行系统性重构,让新老玩家都能在更清晰、更公平的结构中,继续向前。对我们来说,这更像是长线运营过程中一次必要而主动的结构升级,目标不是回到过去,而是为未来腾出更健康的成长空间。 Q:17周年发布会的情感浓度很高,是否意味着未来会更重视老玩家和回流玩家? 咸鱼:周年庆本身首先是一场和老朋友一起过生日的聚会。17年的感情很难用几句话概括,所以今年的发布会和演出会更强调陪伴、角色牵绊和共同记忆。与此同时,我们当然也希望更多新玩家进入这个江湖。对新玩家而言,真正有吸引力的还是产品品质本身——更好的画面、更成熟的技术、更有趣的玩法和更低的理解门槛。我们希望一方面珍惜老玩家的情感积累,另一方面通过持续提升产品品质,让新的玩家也愿意走进来。 Q:从制作人的角度,未来三年最希望在《剑网3》里完成什么? 咸鱼:我一直很希望能让玩家的角色与这个世界真正“活起来”。很多玩家陪伴自己的角色很多年,它早已不仅是一个操作单位,而是连接玩家和江湖的情感载体。随着新技术不断发展,我们也在关注它们未来在角色互动、NPC表现等方面的可能性。当然,这些都
本文转载自 3DM新闻,由 XYG·心跃电竞(xyg.club)整理发布,仅供学习参考;版权归原作者所有。