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黎明行者之血续作计时机制悬而未决,总监透露正构思大胆新点子

转载 · 3DM新闻游戏资讯2026-09-17阅读 1
Rebel Wolves工作室打造的《黎明行者之血》自登陆PS5、XSX|S及PC平台后,短短数日销量即突破

Rebel Wolves工作室打造的《黎明行者之血》自登陆PS5、XSX|S及PC平台后,短短数日销量即突破百万份,媒体评价整体向好。尽管上线初期存在一些技术瑕疵,目前Steam总评已升至“特别好评”。然而,即便是在喜爱这款作品的玩家群体中,仍有一种不满情绪挥之不去,矛头直指游戏公布之初便引发争议的时间计时机制。虽然部分玩家觉得该机制影响不大,但发售首日热度最高的Mod恰恰就是移除计时功能的修改补丁。

随着Rebel Wolves着手开发续作,外媒Eurogamer就此询问计时机制是否会在新作中保留。游戏总监康拉德·托马什凯维奇回应称:“坦白说,我们目前还没有做出最终决定。”他进一步解释道:“我们会继续研究这套系统。如果某段剧情乃至整个故事的基调适合这种机制,我们就会采用;倘若故事并不适合,我们绝不会强行塞入。我们会持续打磨这套系统,尝试用它来增强部分游戏事件的紧迫感。但这并不意味着我们每一部作品都必须沿用同样的机制或循环,情况不会是这样。”

对于极度反感计时机制的玩家而言,这番表态无疑是个积极信号,但工作室显然不打算因此走向保守求稳的路线。托马什凯维奇同时透露:“我们也在构思和研究一些大胆的新点子,希望未来能做出不一样的RPG,给玩家带来惊喜。”目前去猜测这些新点子的具体内容还为时尚早。眼下Rebel Wolves正专注于优化《黎明行者之血》,修复各类BUG并改善性能表现。官方曾计划在游戏发售后推出免费扩展内容,但总监并未公布具体的路线图。

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