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小岛秀夫畅想太空开发游戏 自嘲除了做游戏啥也不会

转载 · 3DM新闻游戏资讯2026-10-08阅读 3
小岛秀夫最近在播客节目Koji10中聊到了一个相当大胆的设想,如果他有朝一日能进入太空,

小岛秀夫最近在播客节目Koji10中聊到了一个相当大胆的设想,如果他有朝一日能进入太空,他打算在那里开发一款游戏。这位合金装备之父的星际构想从飞出大气层开始,他想先俯瞰地球,再体验失重的感觉。

不过小岛也坦承自己有个不小的障碍,他非常容易晕动。他解释说小时候练过体操,但连荡秋千都会吐,坐车下坡太快也受不了,所以到了太空说不定会晕太空。尽管如此,他仍然对重返大气层以及在没有重力的环境下进食充满好奇。

真正让这个话题变得有趣的是他对太空游戏开发的具体设想。小岛表示想做一款能在零重力环境下玩的游戏,因为人在太空会上下颠倒,操作逻辑必然要重新设计。他甚至直接提议把自己送到国际空间站,在那里花半年时间做出来再返回地球。日本宇宙航空研究开发机构是国际空间站的参与方之一,这番话听起来颇像一份正式提案。

小岛秀夫并不确定这款游戏最终会是什么样子,但他相信到了太空自然能找到方向。他说会在那里待一段时间,看着地球,等到觉得有点无聊了,就开始思考自己会想玩什么样的游戏。他强调没有在太空生活过的人永远想不出答案,在地球上根本琢磨不透,而且操作方式也会完全不同,毕竟人可能是倒着的。

按照他的构想,整个流程会分成两次太空任务。第一次上去确定玩法和操作方式,然后回到地球完成开发,之后再重返太空进行测试和上线。空间站里资源和活动范围都有限,先回地球把游戏做完再回去测试,这个逻辑确实说得通。这位目前同时主导OD和Physint的制作人表示,他倒也不介意带着其他使命上太空,但游戏终究是他唯一的核心专长。他最后自嘲道,想带别的任务上去,可实在没别的技能了。

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