网易自研极限运动射击新作《极限战场》正式公开,把跑酷和枪战揉在了一起
网易旗下荒野事业部打造的全新英雄射击游戏《极限战场》近日正式亮相,英文名为ECC: REDL
网易旗下荒野事业部打造的全新英雄射击游戏《极限战场》近日正式亮相,英文名为ECC: REDLINE。这款产品主打极限运动与战术射击的融合,玩家将扮演经理人角色,与运动员选手并肩作战,目标是在名为ECC(Extreme Circuit Championship)的新世代生存战术赛事中捧起冠军奖杯。
官方用“节奏更快、操作更顺、容错更高”来概括这款游戏的核心体验。每一次位移和开火都可能成为左右战局的关键,而游戏的整体设计思路也围绕这一理念展开。
进入对局后没有热身阶段,落地即进入战斗状态。玩家需要搜刮物资、争夺有利点位、强化自身装备,同时面对安全区不断收缩带来的压力,与队友协同推进。极限运动的刺激感与战术生存的紧张感叠加在一起,形成每局都想再来一把的驱动力。
在动作层面,冲刺、滑铲、瞄准和射击之间可以做到无缝切换,钩索位移和墙面弹跳的加入让走位本身具备了战术价值。写实风格的枪械手感配合竞技化的对局节奏,让每一次正面交火都显得干净利落。
经济系统方面,游戏鼓励玩家把每一枪都当作投资。击败对手或完成任务可以获得局内金币,这些金币能当场用于购买装备、强化枪械和升级护甲,战斗力在单局内就能像滚雪球一样增长。运营得当可以稳扎稳打,经济领先则能形成火力压制。
阵亡并不意味着出局。玩家被淘汰后仍有机会重新回到战场,或者被队友扶起,几秒钟内就能重新投入战斗。小队协作被设计成战场的底层逻辑,只要队伍里还有人站着,这局就还有翻盘的可能。
选手系统是另一个亮点。每位选手拥有不同的绝招,有的能架起护盾抵挡火力,有的能释放航标维持血线,还有的能用钩索直接切入敌阵。破阵、拉扯、支援可以一气呵成,四个人的配合往往比个人枪法更能决定胜负。
地图设计强调写实和细节。抢占制高点控制视野、贴住巷道闪身对枪、绕到集装箱后方打对手一个措手不及,站位和判断常常就是整局比赛的分水岭。枪械方面,从膛线到握把磨损都有呈现,弹道、后坐力和换弹节奏经过精细调校,配合枪管、瞄具、握把等自由改装选项,同一把枪在不同玩家手里能打出完全不同的手感。