战争机器事变日Xbox销量遇冷仅6万份 GamePass玩家数却达170万
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Alinea Analytics公布的最新统计显示,战争机器事变日在Xbox主机与PC平台的合计销量只有6.2万份,这款射击游戏至今的总销量为23万份,其中Steam平台售出16.8万份,占据了绝大部分份额。
从收入角度看,该作在Steam和Xbox两个平台的营收合计为3700万美元。面对这样的销售表现,外界普遍将原因指向Game Pass订阅服务对买断制销量的分流作用。
数据表明,共有170万名玩家通过Game Pass体验了这款游戏。不过订阅模式虽然冲击了纯销量数字,Game Pass同样为Xbox带来了另一条收入渠道。发售前五天,便有72.2万名订阅用户额外支付30美元购买付费升级版,以提前进入游戏抢先体验。
最终统计显示,战争机器事变日有75%的收入来自Xbox平台,金额为2600万美元,Steam平台则贡献了1100万美元。
尽管付费升级版带来了不错的进账,这款独占作品的市场热度仍未达到一款3A大作应有的水准。再考虑到战争机器E-Day在Steam上的表现同样不尽如人意,Game Pass的分流效应是否是该独占游戏失利的唯一因素,已成为值得进一步讨论的问题。
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