Switch 2版《最终幻想7:启示》画质有望再突破,滨口直树谈优化信心
尽管Switch 2的硬件性能存在天然局限,但这款主机在跨平台游戏中的实际表现却屡屡给人惊å
尽管Switch 2的硬件性能存在天然局限,但这款主机在跨平台游戏中的实际表现却屡屡给人惊喜。在目前已推出的移植作品中,《最终幻想7:重生》无疑是最具代表性的一个。SE在该作上已经展现出相当出色的画面水准,而作为系列第三部、也是收官之作的《最终幻想7:启示》,视觉效果预计还将更进一步。导演滨口直树明确表示,团队有信心在这部新作中进一步拉近Switch 2版与其他平台版本之间的画质距离。
滨口直树近日在接受外媒Everything采访时,详细谈到了团队对多平台开发的思路。他强调,画面表现力的提升并不意味着要牺牲玩法深度。恰恰相反,从近期网络上流出的试玩视频来看,本作的战斗系统似乎已经进化到了一个新的层次。
“我们对《最终幻想7:重生》在Switch 2上的品质感到非常满意,”滨口直树说道,“在开发《最终幻想7:启示》时,我们很清楚需要同时兼顾Switch 2和其他所有平台,但我们并不想因此给自己设限。我们希望画面质量和呈现效果能比《最终幻想7:重生》更上一层楼,尽可能达到最高水准。凭借之前移植《最终幻想7:重生》到Switch 2所积累的宝贵经验,我们有信心缩小各平台之间的差距,同时也能让配置相对较低的平台达到更高的表现水准。”
当被问及Switch 2版《最终幻想7:启示》具体将如何在画面和呈现上超越前作时,滨口直树并未透露太多细节,但他指出进一步优化将是实现这一目标的关键手段。“我们会以《最终幻想7:重生》已经取得的成果为基础,同时考虑到《最终幻想7:重生》和《最终幻想7:启示》之间的游戏差异,运用开发前作时积累的经验来进行优化。凭借现在掌握的知识,我们完全有可能把优化做得更好。当然,这并不意味着Switch 2版的每个方面都会有大幅跃升,毕竟我们已经把它的性能挖掘到那种程度了。但通过优化,最终效果应该会非常令人满意。”
在滨口直树和团队着力打磨各平台画面表现的同时,他们显然也没有忽略玩法层面的进化。FITS系统的引入将带来更丰富的RPG机制,并且会以一种出人意料却又相当巧妙的方式,强化战斗系统中占据重要地位的动作要素。
这款游戏在今年6月的夏日游戏节上正式公布时,官方曾透露FITS会以某种方式改变角色的基础招式。不过,在gamescom 2026试玩版中,这种变化并不明显。例如,装备骑士FITS的巴雷特和装备战士FITS的尤菲,攻击方式与他们在《最终幻想7:重生》中的表现基本一致。但从后续披露的信息来看,除了召唤师FITS之外,某些特定FITS确实会显著改变角色的基础连招,从而让战斗更具深度。
油管博主BltzZ在一段新视频中,讲解了他于纽约动漫展录制的试玩版画面。该试玩版包含游戏第一章,也就是今年东京电玩展上展示过的同一章节。虽然大部分内容此前已经公开,但BltzZ特别指出,装备黑魔法师FITS的蒂法会在基础连招的最后一击发射魔法球,方式与爱丽丝相似。此外,他还发现,与希瓦同步后,装备召唤师FITS的克劳德可以在基础连招结束时使出一次特殊的冰属性攻击。这些细节表明,召唤兽对角色基础招式的改变幅度,可能比我们此前预想的要大得多。
随着越来越多新细节浮出水面,《最终幻想7:启示》距离成为一款令人惊叹的JRPG似乎又近了一步。希望SE能在今年最后一场大型游戏盛会,也就是游戏大奖上,带来这款有望跻身2027年甚至整个世代最佳游戏之列的作品的更多消息。