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外媒试玩《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》23小时:战斗爽快,但找BOSS找到崩溃

转载 · 3DM新闻游戏资讯2026-10-13阅读 1
《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》近日获得外媒GamesRadar+的详细评测,评测者Serena Cherry在PS5平台

《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》近日获得外媒GamesRadar+的详细评测,评测者Serena Cherry在PS5平台上投入23小时,解锁了三个可能结局中的两个。她对该作的哥特美术风格和鞭索动作系统给予肯定,但对隐晦的首领线索和有限的快速旅行机制提出了批评。

游戏将复杂地图、需要记忆的线索和精确的移动操作融为一体。场景涵盖巴黎圣母院、地下墓穴以及德古拉城堡。评测者特别赞赏燃烧城市与哥特建筑的绘制水准,以及城堡出现时的动画演出效果。

战斗系统提供七类武器,每类各含四把,并可通过秘术系统切换能力。鞭子不仅能让角色在挂点间摆荡,还能抓取敌人、避开尖刺。评测者认为这些设计让高难度穿越与战斗保持流畅,塔罗斯首领战更是将倒计时、陷阱穿越和交战环节紧密串联。

寻路成为评测者最大的保留意见。追踪塔罗牌首领需要破解隐晦线索,有时寻找首领比击败首领更费劲。地图标记也不足以记录所有探索信息,她不得不借助纸笔记录提示。此外,快速旅行相对于地图规模显得不够用,多数配乐也未能充分配合画面和剧情。

游戏提供了增加药水容量、直接重试首领及提高攻击伤害等辅助选项。贝尔蒙特家族故事和系列角色回归则是评测者认可的部分。

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