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《战争机器》前制作人批评新作:马库斯主角光环被抢走

转载 · 3DM新闻游戏资讯2026-10-18阅读 1
曾参与《战争机器》前两部作品开发的前制作人劳拉·弗莱尔近日对前传新作《战争机器:ä

曾参与《战争机器》前两部作品开发的前制作人劳拉·弗莱尔近日对前传新作《战争机器:事变日》提出尖锐意见,认为系列标志性主角马库斯·菲尼克斯在战役模式中被明显边缘化。她体验游戏后表示,虽然枪战手感保留了系列原汁原味的风味,场景美术也相当出色,但战役叙事中那些本应属于英雄的高光时刻却被分配给了其他角色。

弗莱尔坦言自己原本非常期待深入了解系列背景故事,尤其想看到马库斯与多姆之间深厚友谊的刻画。然而在实际游玩中,两人在多个关键场景里都变成了旁观者,聚光灯反而打在了布拉沃小队其他成员身上,这让她对剧情的整体评价大打折扣。

她特别举出一段涉及兽族出入口的剧情作为例子:按照她的理解,摧毁这个出入口的英雄壮举理应由马库斯亲自完成,但游戏中实际完成这一行动的却是玛格斯·卡特。弗莱尔认为这种安排动摇了马库斯作为系列核心动作英雄的地位,对单人模式玩家而言尤其遗憾,因为他们原本期待亲手操控马库斯去经历那些激动人心的时刻,如今这种体验被剥夺了。

与此同时,Steam中文评论区也有不少玩家反馈类似感受,认为女性角色的戏份明显多于马库斯。

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