现代战争4玩家请愿为DMZ增设纯PvE模式
《使命召唤:现代战争4》的DMZ模式自亮相以来便伴随着争议,而争议的焦点并不在于撤离çŽ
《使命召唤:现代战争4》的DMZ模式自亮相以来便伴随着争议,而争议的焦点并不在于撤离玩法本身,而在于它目前只提供PvPvE这一种体验方式。在现有设计下,玩家进入Hajin执行任务、搜集物资、与AI敌人交火时,几乎无法避免地会遭遇其他真人玩家。对于热衷对抗的玩家而言,这正是乐趣所在;但另一部分玩家则认为,自己被迫接受了并不想要的竞争环境。
这种分歧近日从社交媒体蔓延到了请愿平台。一名玩家在Change.org上发起联署,呼吁动视与Infinity Ward为DMZ加入纯PvE选项,让偏好叙事或合作体验的玩家能够避开真人对抗,专注于任务推进和AI战斗。请愿发起者在页面中写道,PvE选项有望为《现代战争4》注入新的活力,成为吸引叙事导向玩家的桥梁,并可能带动销量、参与度和社区满意度的提升,同时围绕Hajin这一独特区域设计精心编排的任务,也能为剧情拓展创造新空间。
支持这一诉求的玩家指出,撤离类玩法并非只能依赖玩家之间的对抗来维持生命力。《逃离塔科夫》《失落星船:马拉松》《深入红河》《灰区战争》以及正在测试PvE内容的《ARC Raiders》都被拿来作为例证,说明市面上提供PvE模式或内容的撤离类游戏并不在少数。对于这部分玩家来说,他们想体验的是撤离玩法的核心循环,而不是面对蹲守撤离点、暗处偷袭乃至作弊行为带来的挫败感。
反对的声音同样存在。部分PvP爱好者认为撤离模式需要真人交战才能保持张力,甚至将追求纯PvE体验的玩家贴上“软弱”的标签。但也有观点指出,如果PvE玩家能够转入专门的PvE模式,留在PvPvE大厅中的反而是真正想与其他玩家交手的群体,这对双方未必是坏事。
值得注意的是,这是近年来首款完全没有特别行动或僵尸模式等PvE内容的《使命召唤》作品,这让部分玩家感到被冷落。不过截至目前,可以确认的只有玩家请愿和社群争论本身,动视与Infinity Ward尚未就此作出回应,也没有任何信息表明纯PvE模式已进入开发阶段。