《源初之结》科隆试玩报告:跳出二次元舒适圈
海星罐头 2026-09-02 返回专栏首页 原创投稿 米哈游一转轻快卡通赛璐璐渲染风格,转而去捣海星罐头 2026-09-02 返回专栏首页 原创投稿 米哈游一转轻快卡通赛璐璐渲染风格,转而去捣鼓黑暗哥特写实拟真风格,着实令不少人大吃一惊。 我相信很多人在看过2026年科隆游戏展开幕夜《源初之结》的宣传片后,脑袋里定是会和我一样冒出相同的疑惑——这昏暗阴沉的色调,这写实风奇幻的美术,这是我们老米家的游戏? 那这里我就要用最直白、最开门见山、最不绕弯路的大白话,打断你的幻想——没错,咱老米要开始下场做精品联机合作游戏了。 2026年科隆游戏展的第一天,德国天气晴朗微凉。莱茵河畔微风习习,是个出门步行探索的好日子。我早上还在酒店大堂大啖肘子与香肠,转眼下午就被米哈游拉进神秘小黑屋给怪物当香肠。 老乡穷奇 这次试玩,我们需要攻克的仅有三道难关:第一关是一尊巨人当开幕教官,第三关是一条经典西幻黑龙加龙骑士做收幕演出。 什么?你问我第二道难关是啥?这异国他乡的,除了老乡还能是啥——《山海经》里的穷奇也漂洋过海参战了。鉴于我和它都是一片山水长大的,那可真是老乡见老乡,嘴角泪汪汪了。 试玩现场进门就是一片高耸的嶙峋怪石林,粗壮的绳缆扎根大地,似乎要锁住什么穷凶极恶的猛兽,整个会场都刻意地陷入混沌的黑暗中。吓得我赶紧跟着大部队往唯一亮着火光的篝火区靠拢,靠着人群才找回一丝心理安慰。 说人话,其实是场地黑得伸手不见五指,只能跟着人群自动寻路 《源初之结》现场以四位玩家为一组,让我们这群小白鼠自行编撰队伍配置和角色定位。试玩版放出来的角色不多,两位弓箭手,一个超绝大剑哥和主角——一位可以用法杖辅助治疗或切换单手剑输出的角色。鉴于队伍里几位大哥看着就是一副强者气势,当仁不让地拿走了C位,于是我默默选择奶位,将众人护至身前。 可说来也是缘分,《源初之结》里的奶妈着实是一个相当适合动作新手,甚至可以说是适合老登带新的强力角色。 先来说说为啥适合新手。 奶妈的主武器为权杖,能够造成冰霜伤害,有一管法杖能量条负责释放各类技能。由于试玩时间太短且现场也没地方测试,暂时看不出伤害类型特效的深浅。但鉴于老米之前几作的元素反应机制已经相当成熟,我们倒是可以好好期待一下正式版上线后的风采。 而奶妈的技能组则突出一个简单粗暴:Q技能为小范围群体瞬时回血,R技能为锁定单体高额持续回血,E技能是指向性长链冰刺墙——有点类似隔壁“怪物猎人”贯通弹的机制,可以通过人为选择技能起点来打出多端伤害。 仅仅只是常用技能组的设定,不少人应该已经看出些端倪:《源初之结》里的奶位,显然是个无脑粗暴地回血人,只管活着、只管回血,就能给队伍创造容错。 我也是这么想的。实际进入游戏后,站位和功能位也偏向后排,没怎么刻意上前输出拉仇恨或抗线,注意力也不怎么聚焦于怪物身上,时刻关注着队友大哥位的血量。 直到队伍里的T位——我们暂且理解为T位的大剑哥给新手教官石巨人三巴掌拍出队伍,再也回不来后,我这奶妈突然就转职奶T了。 《源初之结》的怪物应该是有一套基础的伤害仇恨机制——简单点说,就是优先攻击伤害最高的。还记得我上头介绍长链冰刺墙时说的话吗?这玩意儿可以靠碰撞箱打多段伤害,每一段都能有上千输出。 T位大剑哥还在的时候,我主要是在平A输出加回血,还真没注意到这玩意儿的超绝数值。可到了现在,就不得不扛起前排大旗,冰刺墙一通爆发输出,往往就能把仇恨瞬间拉走。 虽然《源初之结》怪物的仇恨转火非常频繁,真要说能T多久确实是不如大剑哥稳定。但攒上一管法杖能量猛拍冰刺墙,还是能救队友于水火,打断仇恨锁定给其他人一些喘息空间。 而且,作为相当适合新手入门的职业——这也是和制作组聊天时获取到的信息——奶妈的Q技能小范围回血,会在技能发动的瞬间有无敌帧。就以我个人的经验来看,你可以在队友都被Boss击飞的瞬间用无敌帧趟技能然后抬血,或者在队友走位失误被枪挑处决的同时,用无敌帧闪避范围攻击然后给队友续命。由于我们队伍只剩下3人,整体对抗Boss的压力极高,靠着Q技能既抬血又给无敌帧的强力优势,我着实在不少关键场景大展神威。 准确来说,奶妈——也就是主角的设计,非常完美地符合了制作组“低门槛,高上限”的设计理念。 依赖于奶妈稳定的抬血恢复能力,然后配合冰刺墙的数值和爆发,玩家打得激进一点,和怪物贴身探戈也自是一种选择。不过,鉴于治疗和输出共用一管法杖能量槽,什么时候输出、什么时候治疗,还挺吃经验和意识。 这也是我前面说奶妈意外地适合老登带萌新军训的主要原因。 而除了常规技能组外,《源初之结》的几位角色还有各自的大招——如果我没记错的话,在玩家于游戏大厅集会区接任务前,还可以针对性地更换武器配装和神格技能——比如我这次给奶妈选的大招就是贯通光炮,从怪物脑袋笔直射入可以打出成吨的输出;而隔壁弓箭手哥们选的就是变身,直接化身白毛巨狼一通狂咬;而第二位红衣弓箭手——也是试玩现场公认的轮椅,其神格技能更是凌空展翅、激射光羽,颇有气势。 比较可惜的是,由于时间紧张,实在是没能上手好好研究一番。 再来说说《源初之结》的
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