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神谷英树百分百认真:重启《龙鳞化身》绝非空谈

转载 · 3DM新闻游戏资讯2026-09-06阅读 3
距离白金工作室打造的巨龙题材作品《龙鳞化身》被微软取消已经过去近十年,但缔造了《

距离白金工作室打造的巨龙题材作品《龙鳞化身》被微软取消已经过去近十年,但缔造了《鬼泣》《猎天使魔女》等神作的神谷英树显然对这个“遗腹子”念念不忘。近日他在接受外媒采访时再度表态,重启这部作品的意愿无比强烈,并公开向Xbox方面喊话,希望重建合作关系,只要对方有意,随时可以再携手。

在谈及是否已与Xbox现任CEO阿莎·夏尔马就重启事宜进行沟通时,神谷英树坦言目前尚无接触,但他非常乐意修复双方的合作桥梁。他借此机会隔空传话:“如果他们也有这个念头,我们立刻就能开干!”值得注意的是,他麾下新成立的Clovers工作室吸纳了不少原白金工作室的干将,而该团队当前的重心正是另一款让玩家苦等多年的续作《大神2》。

对于《龙鳞化身》当年的夭折,神谷英树依然难掩遗憾。他直言,即便时间流逝至今,只要有一线机会,他仍渴望将这部作品亲手完成,并强调这句话是“百分之百认真的”。不过他也承认,Clovers工作室眼下的精力确实被《大神2》的开发所占据,分身乏术。但他保持着积极心态,认为执念足够深就能迎来转机,并以《大神》的重生为例,坚信时隔多年机会能再次降临,未来《龙鳞化身》同样有望迎来属于自己的那一天。

回顾这部命途多舛的作品,它最初于2014年作为Xbox One独占游戏正式公布,经历了大约四年的开发周期,却在2017年突遭微软叫停。事后白金工作室CEO稻叶敦志曾表示,项目的流产双方均有责任。而在项目戛然而止之前,官方公开的内容已展现出十足潜力:主角戴着耳机挥剑作战,身边几乎时刻伴随一条巨龙,它既能扰乱敌阵、撕咬对手,还能喷吐烈焰横扫战场,这些设定至今仍让不少玩家津津乐道。

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