德尔托罗自曝《生化奇兵》电影改编往事:那通电话堪称灾难
知名导演吉尔莫·德尔托罗向来以游戏爱好者身份为人熟知,他曾倾注数年心血开发一款名ä
知名导演吉尔莫·德尔托罗向来以游戏爱好者身份为人熟知,他曾倾注数年心血开发一款名为《疯狂》的游戏,可惜项目最终夭折,他也表示不打算再涉足游戏制作。那么把游戏搬上大银幕呢?事实证明他同样尝试过,而且过程远谈不上愉快。
在IGN的一次最新采访中,当被问及是否有兴趣将游戏改编为电影时,德尔托罗给出了出人意料的回答。他不仅承认自己早有尝试,还透露曾一度计划将《生化奇兵》拍成真人电影。然而电影和游戏的创作逻辑差异巨大,他与游戏工作室及发行方的几次沟通都碰了壁。
“你知道的,我试过。我们就几款游戏的改编有过一次争执激烈的通话,”德尔托罗回忆道。“我发现电子游戏的运作逻辑和电影截然不同,对吧?镜头运镜这类视觉表现或许有相似之处,但讲故事的方式完全不同——看电影时你不用解谜,也不用收集道具。当初我们为《疯狂》搭建框架时,创造了我称之为‘曼陀罗’的结构;你要营造出无限沙盒的错觉,通过玩家自己的选择引导他们走向不同方向,但说白了,你其实得把他们引向既定路线。”
他进一步向IGN解释:“所以这完全是两码事。所以改编起来……你知道,《生化奇兵》那边,我们通了几次电话。那几次——可以说是我这辈子最灾难性的通话之一。呃……所以算了,我受够了。”
聊到自己钟爱的游戏时,这位《地狱男爵》导演如数家珍:《求生之路》《死亡搁浅》和《旺达与巨像》都让他对“诸多无形的事物”产生了深刻思考。他也喜欢《死亡细胞》,不过坦言讨厌一次次死亡后重生的设定。他还盛赞《生化奇兵》的游戏世界“能让我沉浸其中,流连忘返”。但德尔托罗笑着透露,自己玩得最多的其实是《愤怒的小鸟》。“我每天但凡有空,就会玩《愤怒的小鸟》,”他说,“我玩得可好了,真的特别厉害。”
至于《生化奇兵》真人电影,该项目自2010年起就断断续续处于开发阶段,如今似乎仍在推进中。2022年,2K宣布将与网飞合作打造这部影片。2024年,影片制片人透露项目仍在网飞推进,但预算遭到了削减。“所以我们现在做的是规模小得多的版本,”制片人罗伊·李在2024年漫展上表示,“影片会采用更个人化的叙事视角,而非宏大的大制作项目。”