GTA6开发成本传闻遭R星辟谣 15亿美元说法被否认
关于GTA6开发成本的讨论一直是玩家圈的热门话题。此前有报道称这款游戏耗资15亿美元打造
关于GTA6开发成本的讨论一直是玩家圈的热门话题。此前有报道称这款游戏耗资15亿美元打造,甚至将其与迪拜哈利法塔的建造费用相提并论。面对这一说法,Rockstar在接受彭博社采访时明确予以否认,但并未透露实际投入的具体金额。
作为一款开发周期跨越多年、汇聚了众多工作室心血的超级项目,GTA6的成本显然不会低。据悉,Rockstar在洛杉矶还设有专门负责NPC设计的部门,人力与资源的投入规模可见一斑。尽管官方守口如瓶,外界普遍认为这款作品最终的成本数字仍将相当惊人。
不过从商业前景来看,GTA6回本的速度可能同样惊人。有数据显示,该游戏的预购量已突破500万份,对应收入超过5亿美元。业内预测,到正式发售时预购量有望攀升至2500万份,收入或将达到20亿美元。当然,预购数据并不等同于最终销量,Take-Two负责人施特劳斯·泽尔尼克此前也对此发表过看法,因此相关数字仍存在变数。
除了游戏本体,Rockstar在周边产品上也已尝到甜头。售价400美元的GTA6收藏版几周前开启预购后反响热烈,尽管这个盒子中装的仅仅是各类周边商品,而非游戏本身。
目前Rockstar尚未公布GTA6在线多人模式的具体规划,但有消息称该模式可能要到2027年才会亮相。考虑到GTA Online每年为公司带来数亿美元的收入,外界普遍预期GTA6的线上模式将成为Rockstar和Take-Two未来的重要收入支柱。然而,能否将玩家从GTA Online成功引流至新作,仍是一个未知数。曾在Valve任职的切特·法利谢克近期指出,这一过程恐怕并不轻松,因为许多GTA Online玩家已在游戏中倾注了大量时间与情感,不太愿意离开自己多年经营的社交圈子。
无论Rockstar最终如何抉择,想要让所有人都满意几乎是不可能完成的任务。如何在老玩家与新体验之间找到平衡点,将是他们必须面对的课题。