S-Game规划影之刃零未来蓝图 续作与跨媒体开发取决于首作表现
S-Game已着手规划影之刃零发售后的长期发展路径,涉及续作、扩展内容以及动画、电影等跨
S-Game已着手规划影之刃零发售后的长期发展路径,涉及续作、扩展内容以及动画、电影等跨媒体项目。不过这些目前均属备选方案,能否落地将取决于首作的市场反馈与商业成绩。
游戏总监Soulframe透露,团队对系列未来已有初步构想,但现阶段不会做出明确承诺。S-Game需要先评估影之刃零能否赢得玩家青睐、商业表现是否达到预期,再据此决定后续投入方向。
跨媒体开发同样是团队考虑的重点方向之一。S-Game目前已在推进相关周边产品,未来可能围绕该世界观推出动画甚至电影。Soulframe表示,团队愿意投入时间将这一世界打造成原创且成熟的IP。
在约六小时的试玩内容中,出现了一段二维动画,其视觉风格与游戏整体较强的电影化表现形成鲜明反差,具体情节因保密要求尚未公开。Soulframe同时提到,团队曾在两年前的龙年庆祝预告中制作过高质量二维动画,因此动画是未来可能探索的形式之一,其他载体同样在考虑范围内。
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