科乐美掌门人泼冷水:AI再强也替代不了游戏人的创意灵魂
科乐美社长早川英树在最新财报说明中分享了他对AI与游戏产业关系的判断。他认为,尽管ä
科乐美社长早川英树在最新财报说明中分享了他对AI与游戏产业关系的判断。他认为,尽管人工智能技术正在快速发展,但这项技术未必会给游戏市场带来根本性的变革。即便AI能够提升开发环节的效率,打造有趣且富有创新性的电子游戏,核心仍然离不开人与创作者。
早川英树的这一表态涵盖了生成式AI在美术、配音以及程序编写等领域的实际应用,同时也回应了外界关于AI能否降低技术门槛、让更多人参与游戏开发的讨论。他指出,随着通用游戏引擎的持续进化以及用户生成内容的日益普及,游戏创作的起步门槛其实已经比过去低了很多。
值得注意的是,早川英树并没有否定AI作为生产工具的意义。他承认AI有可能改善制作效率,但他不认为这项技术一定会从根本上重塑游戏市场的格局,更不认为AI能够取代人类在创意层面的作用。
当下,不少游戏公司高管对AI辅助开发抱有更为积极的态度,围绕AI生成内容以及“氛围编程”究竟能把效率提升到何种程度的讨论仍在持续发酵。相比之下,科乐美此次的立场显得相对审慎和克制。
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