GTA之父丹·豪泽自曝刻意回避GTA6演示,怕影响新作创作
作为Rockstar Games的联合创始人之一,丹·豪泽曾亲手操刀每一代《侠盗猎车》的剧本与制作ï¼
作为Rockstar Games的联合创始人之一,丹·豪泽曾亲手操刀每一代《侠盗猎车》的剧本与制作,直到2020年以创意总裁身份离开这家他与兄弟山姆共同创办的公司。如今他正忙于自己的新项目,其中包含一款喜剧风格的开放世界游戏。令人意外的是,这位GTA系列的灵魂人物至今没有看过今年8月网飞首播的《GTA6》实机演示。
在《综艺》杂志的最新播客访谈中,豪泽明确表示自己完全不了解那段演示的内容。他解释说,之所以刻意回避,是因为这类内容会干扰他正在构建的创作思路。他提到自己把大量时间投入到开放世界游戏的打磨中,剩余的精力则用于思考新颖的营销方式,因此不需要去关注别人在做什么。他更愿意把注意力放在全新的制作理念上,而不是坐在那里比较如果换作自己会如何处理。
豪泽还透露,他现在已经很难正常享受开放世界游戏了,因为游玩过程中总会不自觉地拆解开发团队的优劣。他形容这种体验非常分散精力,比如会一边玩一边想“他们的动画团队偏弱,但游戏设计做得太棒了”,甚至能脑补出开发团队讨论某个功能时的会议场景。他强调自己更像创意总监而非游戏设计师,所以一直在寻找前所未有的新鲜创意,也会从旧作或脑海中挥之不去的想法里汲取灵感。
这位前Rockstar首席编剧表示,幸运的是他从来不需要去了解其他人在做什么,因此不必玩遍所有新出的开放世界游戏。他在2023年创立的新公司Absurd Ventures里,有员工会替他体验这些作品。他再次强调自己正在摸索全新的创作方式。
豪泽还举了几个例子来说明自己刻意保持距离的习惯。当年启动《荒野大镖客:救赎》项目后,他就再也没看过任何西部片。《黑道家族》也是离开Rockstar之后才补完的,之前只看过一集,还是陪当时的女友、现在的妻子一起追的大结局直播。疫情期间他才把全剧看完,现在想想很庆幸,因为这部剧太精彩了,如果当年看了,做GTA时的思路肯定会被彻底带偏。所以他会有意避开那些可能过度影响自己创作的东西。
目前豪泽正通过Absurd Ventures打造多个多媒体IP。公司至今只推出了广播剧、漫画和小说,但也在基于这些IP开发两款电子游戏。他介绍其中一款是喜剧风格开放世界游戏,主打喜剧效果与角色记忆点,未来几个月会公布更多消息。另一款则是反乌托邦科幻题材,讲述一个游戏开发项目彻底失控,还涉及一个产生自我意识的失控AI。有趣的是,这个AI由两个互相敌视的人开发,导致它连自己都讨厌。