《战争机器:事变日》巧用XSS固态硬盘,多榨出1GB内存跑60帧
The Coalition工作室技术总监Kate Rayner近日在接受Digital Foundry采访时,分享了《战争机器:事变
The Coalition工作室技术总监Kate Rayner近日在接受Digital Foundry采访时,分享了《战争机器:事变日》在Xbox Series S上的优化思路。
Rayner表示,开发团队将Xbox Series S的内置固态硬盘当作临时内存来使用,用来存放游戏中城市相关的数据。她进一步解释了数据存储的层级关系:CPU缓存、内存和SSD三者中,SSD的读写速度远不及前两者。
正因如此,开发人员在利用SSD扩展内存时采取了谨慎策略,只把那些不会拖慢游戏加载速度的数据区域放在SSD上。
通过占用固态硬盘上几GB的空间,团队额外换来了大约1GB的系统内存。The Coalition正是借助这一手段,在不牺牲整体画质的前提下,让《战争机器:事变日》以60帧流畅运行。
Rayner还透露,已经有不少其他工作室前来打听这项技术方案背后的细节。借助《战争机器:事变日》的开发经验,Xbox Series S移植游戏性能不够稳定的老问题,未来或许有望得到缓解。此前已有多位开发者因优化困难而对Xbox Series S提出过尖锐批评。
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